Un mago tiene un monton de hechizos, con lo cual muchas veces es
dificil decantarse por alguno en especial. Los tipos de hechizos son los
siguientes:
Fuego, Agua, Rayo, Tierra y Espiritu
Si eliges
fuego, los bichos mas afectados son los insectos (Culbert) o los no-muertos
(Payon dungeon, piramide, etc). Aparte de que tienes todo el mapa mas o menos a
tu disposicion. Los hechizos del espiritu afectan a casi todos (no-muertos los
que mas), excepto a los monstros con propiedades santas, como los angelings o
los lunatics (o_O).
Si eliges rayo te restringes mas o menos al dungeon de
Bibalan, pero alli tienes grandes posibilidades de subir rapido. Todo depende
de las preferencias. Como tambien habria
que mirar los hechizos de los que
dispone un wizard y lo que necesitas para conseguirlos.
Los stats
para comenzar son:
STR 1
DEX 1
LUK 1
INT 9
AGI
9
VIT 9
Los stats que debes subir es INT a tope y luego decantarte
por AGI o DEX. AGI te permitira esquivar los golpes, que es importante para que
éstos no corten tus magias, mientras que DEX hace la carga de hechizos
mas rapida.
Donde subir nivel para un mago de fuego:
Mago nivel job 1-10 : Rockers con firebolt y poporings golpeando y huyendo.
Mago nivel job 11-20 : Poporings y yoyos
Mago nivel job 21-30
: yoyos y ants con firewall nivel 10
Mago nivel job 31-40 : Agriopes y
argos.( No olvides correr mucho, pararles con fire wall o congelarles)
Subir nivel para mago de rayo:
Bibalan, ve bajando
conforme subes de nivel