Un mago tiene un monton de hechizos, con lo cual muchas veces es dificil decantarse por alguno en especial. Los tipos de hechizos son los siguientes:

Fuego, Agua, Rayo, Tierra y Espiritu

Si eliges fuego, los bichos mas afectados son los insectos (Culbert) o los no-muertos (Payon dungeon, piramide, etc). Aparte de que tienes todo el mapa mas o menos a tu disposicion. Los hechizos del espiritu afectan a casi todos (no-muertos los que mas), excepto a los monstros con propiedades santas, como los angelings o los lunatics (o_O).
Si eliges rayo te restringes mas o menos al dungeon de Bibalan, pero alli tienes grandes posibilidades de subir rapido. Todo depende de las preferencias. Como tambien habria
que mirar los hechizos de los que dispone un wizard y lo que necesitas para conseguirlos.

Los stats para comenzar son:

STR 1
DEX 1
LUK 1
INT 9
AGI 9
VIT 9

Los stats que debes subir es INT a tope y luego decantarte por AGI o DEX. AGI te permitira esquivar los golpes, que es importante para que éstos no corten tus magias, mientras que DEX hace la carga de hechizos mas rapida.

Donde subir nivel para un mago de fuego:

Mago nivel job 1-10 : Rockers con firebolt y poporings golpeando y huyendo.

Mago nivel job 11-20 : Poporings y yoyos

Mago nivel job 21-30 : yoyos y ants con firewall nivel 10

Mago nivel job 31-40 : Agriopes y argos.( No olvides correr mucho, pararles con fire wall o congelarles)

Subir nivel para mago de rayo:


Bibalan, ve bajando conforme subes de nivel