El Invocador puede invocar los espiritus de los Ocho Elementos, asimismo como otras Invocaciones (Avatars) que peleen a su lado o le protejan y curen. Los Espiritus se consiguen por medio de pacto que esta escrito en un scroll. Los Avatares se consiguen haciendo diferentes quests de SMN. Se consigue con la quest I Can Hear A Rainbow

Habilidades Activas

Nombre Nivel Duracion Recast Descripcion
Astral Flow 1 3 minutos 2 horas Permite que ordenes a las invocaciones a usar su mega habilidad
Elemental Siphon 50 n/a 5 minutos Chupa MP de los Espiritus invocados

Llamando Avatars y Spirits

Nombre Nivel Cast Recast Descripcion
Air Spirit Pact 1 Instantaneo 10 minutos Llama al Espiritu de Aire para luchar a tu lado
Water Spirit Pact 1 Instantaneo 10 minutos Llama al Espiritu de Agua para luchar a tu lado
Light Spirit Pact 1 Instantaneo 10 minutos Llama al Espiritu de Luz para luchar a tu lado
Dark Spirit Pact 1 Instantaneo 10 minutos Llama al Espiritu de Oscuridad para luchar a tu lado
Earth Spirit Pact 1 Instantaneo 10 minutos Llama al Espiritu de Tierra para luchar a tu lado
Lighting Spirit Pact 1 Instantaneo 10 minutos Llama al Espiritu de Rayo para luchar a tu lado
Ice Spirit Pact 1 Instantaneo 10 minutos Llama al Espiritu de Hielo para luchar a tu lado
Fire Spirit Pact 1 Instantaneo 10 minutos Llama al espiritu de fuego para luchar a tu lado
Carbuncle
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1 5 segundos 30 segundos Llama a Carbuncle
Garuda
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1 30 segundos 5 segundos Llama a Garuda
Ifrit
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1 30 segundos 5 segundos Llama a Ifrit
Leviathan
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1 30 segundos 5 segundos Llama a Leviathan
Titan
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1 30 segundos 5 segundos Llama a Titan
Shiva
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1 30 segundos 5 segundos Llama a Shiva
Ramuh
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1 30 segundos 5 segundos Llama a Ramuh
Diabolos
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1 30 segundos 5 segundos Llama a Diabolos
Fenrir
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1 30 segundos 5 segundos Llama a Fenrir

Merits

Nombre Descripcion
Avatar Physical Accuracy Aumenta la punteria de los Avatars 3 puntos. Maximo 5 upgrades
Avatar Physical Attack Aumenta el ataque de los Avatars 2 puntos. Maximo 5 upgrades
Avatar Magic Accuracy Aumenta la punteria magica de los Avatars 3 puntos. Maximo 5 upgrades
Avatar Magic Attack Power Aument el daño magico de los Avatars 2 puntos. Maximo 5 upgrades
Elemental MP Cost Reduce el MP necesario para mantener un Espiritu 1 punto. Maximo 5 upgrades